Identifikasi Pencapaian Gaman Dalam Anime Jujutsu Kaisen Karya Gege Akutami

RAHMADANI, Rifki Wibhi (2026) Identifikasi Pencapaian Gaman Dalam Anime Jujutsu Kaisen Karya Gege Akutami. Skripsi thesis, Universitas Jenderal Soedirman.

[img] PDF (Cover)
COVER-Rifki Wibhi Rahmadani-J1C019040-Skripsi-2026 (1).pdf

Download (88kB)
[img] PDF (Legalitas)
LEGALITAS-Rifki Wibhi Rahmadani-J1C019040-Skripsi-2026.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (550kB)
[img] PDF (Abstrak)
ABSTRAK-Rifki Wibhi Rahmadani-J1C019040-Skripsi-2026.pdf

Download (113kB)
[img] PDF (BabI)
BAB I-Rifki Wibhi Rahmadani-J1C019040-Skripsi-2026.pdf
Restricted to Repository staff only until 3 March 2027.

Download (325kB)
[img] PDF (BabII)
BAB II-Rifki Wibhi Rahmadani-J1C019040-Skripsi-2026.pdf
Restricted to Repository staff only until 3 March 2027.

Download (159kB)
[img] PDF (BabIII)
BABIII-Rifki Wibhi Rahmadani-J1C019040-Skripsi-2026.pdf
Restricted to Repository staff only until 3 March 2027.

Download (39kB)
[img] PDF (BabIV)
BAB IV-Rifki Wibhi Rahmadani-J1C019040-Skripsi-2026.pdf
Restricted to Repository staff only until 3 March 2027.

Download (855kB)
[img] PDF (BabV)
BAB V-Rifki Wibhi Rahmadani-J1C019040-Skripsi-2026.pdf

Download (39kB)
[img] PDF (DaftarPustaka)
DAFTAR PUSTAKA-Rifki Wibhi Rahmadani-J1C019040-Skripsi-2026.pdf

Download (103kB)
[img] PDF (Lampiran)
LAMPIRAN-Rifki Wibhi Rahmadani-J1C019040-Skripsi-2026.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (47kB)

Abstract

Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode analisis isi untuk mengidentifikasi permasalahan penelitian yang dikaitkan dengan representasi pencapaian gaman dalam anime Jujutsu Kaisen. Hasil penelitian menunjukkan bahwa banyak karakter dalam Jujutsu Kaisen, seperti Yuji Itadori, menampilkan pencapaian gaman melalui pengembangan keterampilan bertarung, pengendalian emosi, dan solidaritas dengan rekan-rekan mereka. Temuan ini mengindikasikan bahwa anime Jujutsu Kaisen tidak hanya menyajikan aksi dan hiburan, tetapi juga menyampaikan beberapa point yang mengandung konsep Gaman seperti contohnya ada Todo Aoi yang menasehati Itadori Yuuji saat sedang terbawa emosi dan menyuruhnya untuk tenang dan berpikir dingin. Dengan demikian penelitian ini berkontribusi pada pemahaman konsep Gaman yang terdapat di Anime Jujutsu Kaisen telah terpenuhi.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Nomor Inventaris: J26054
Uncontrolled Keywords: Gaman; Anime Jujutsu Kaisen; Karakter; Yuji Itadori; Megumi Fushiguro; Ryoumen Sukuna; Nanami kento; Todo Aoi,
Subjects: A > A355 Anime
J > J3 Japan
Divisions: Fakultas Ilmu Budaya > S1 Bahasa dan Sastra Jepang
Depositing User: Mr. RIFKI WIBHI RAHMADANI RIFKI WIBHI RAHMADANI
Date Deposited: 03 Mar 2026 01:44
Last Modified: 03 Mar 2026 01:44
URI: http://repository.unsoed.ac.id:443/id/eprint/40357

Actions (login required)

View Item View Item